版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PropertyPath.AppendKey

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声明

public static Unity.Properties.PropertyPath AppendKey(ref Unity.Properties.PropertyPath path, object key);

参数

path The <see cref="PropertyPath" />
key 要添加的键。

返回值

PropertyPath 一个新的 PropertyPath

描述

返回一个新的 PropertyPath,它将给定的 PropertyPath 和键类型 PropertyPathPart 组合在一起。