版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PropertyPath.SubPath

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public static Unity.Properties.PropertyPath SubPath(ref Unity.Properties.PropertyPath path, int startIndex);

参数

path The <see cref="PropertyPath" />
startIndex 子路径应开始的从零开始的索引。

返回

PropertyPath 一个新的 PropertyPath

描述

返回一个新的 PropertyPath,其中包含从给定开始索引开始的 PropertyPathPart


声明

public static Unity.Properties.PropertyPath SubPath(ref Unity.Properties.PropertyPath path, int startIndex, int length);

参数

path The <see cref="PropertyPath" />
startIndex 子路径应开始的从零开始的索引。
length 要包含的部件数。

返回

PropertyPath 一个新的 PropertyPath

描述

返回一个新的 PropertyPath,其中包含从给定开始索引开始的给定数量的 PropertyPathPart