版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

UnityEngine.UIModule

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描述

UI 模块实现了 Unity UI 系统所需的基本组件。

Canvas可用于屏幕渲染的元素。
CanvasGroup一个可放置的 Canvas 元素,可用于修改子元素的 Alpha、射线检测和启用状态。
CanvasRenderer一个组件,当附加到 Canvas 时,将在所有正常渲染完成后渲染到屏幕。专为 GUI 应用程序设计。
RectTransformUtility包含用于处理 RectTransform 的辅助方法的实用程序类。

枚举

AdditionalCanvasShaderChannels创建 Canvas 网格时还可以包含的可能的着色器通道属性的枚举掩码。
RenderModeCanvas 的渲染模式。
StandaloneRenderResize用于确定执行手动 Camera.Render 调用时是否应调整 Canvas 大小的枚举。