版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VideoPlayer.sendFrameReadyEvents

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public bool sendFrameReadyEvents;

说明

启用 frameReady 事件。

如果设置为 true,当帧准备好绘制时,向 VideoPlayer.frameReady 注册的所有委托都将被调用。如果设置为 false,则不会调用已注册的委托。