版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

VideoPlayer.Prepare

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声明

public void Prepare();

说明

启动播放引擎准备。

准备包括为播放保留所需资源,以及预加载要播放的内容的全部或部分。完成此操作后,可以立即接收帧,并可以查询与源相关的所有属性。

其他资源:VideoPlayer.isPrepared