版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Tile

UnityEngine.WSA 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

表示 Windows 开始屏幕上的磁贴

此类可用于在开始屏幕上创建或更新辅助磁贴,并获取磁贴实例以向其发送通知。

静态属性

main返回应用程序的主磁贴

属性

exists辅助磁贴是否已固定到开始屏幕。
hasUserConsent辅助磁贴是否已获用户批准(已固定到开始屏幕)或被用户拒绝。
id一个唯一的字符串,用于标识辅助磁贴

公共方法

Delete显示一个请求,以取消固定辅助磁贴到开始屏幕。
PeriodicBadgeUpdate开始定期更新磁贴上的徽章。
PeriodicUpdate开始定期更新磁贴。
RemoveBadge从磁贴中移除徽章。
StopPeriodicBadgeUpdate停止先前启动的磁贴定期更新。
StopPeriodicUpdate停止先前启动的磁贴定期更新。
Update发送磁贴通知(更新磁贴外观)。
UpdateBadgeImage将磁贴上的徽章设置为或更新为图像。
UpdateBadgeNumber将磁贴上的徽章设置为或更新为数字。

静态方法

CreateOrUpdateSecondary创建新的或更新现有的辅助磁贴。
DeleteSecondary显示一个请求,以取消固定辅助磁贴到开始屏幕。
Exists辅助磁贴是否已固定到开始屏幕。
GetSecondaries获取所有辅助磁贴。
GetSecondary返回由磁贴 ID 标识的辅助磁贴。
GetTemplate获取磁贴通知的模板 XML。