目录

UnityEngine.Windows 中的类

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实现于:UnityEngine.CoreModule

描述

公开用于目录操作的静态方法。

这是 System.IO.Directory 类的替代方案。注意:此类仅在以通用 Windows 平台为目标时可用。

静态属性

localFolder返回本地文件夹的路径。
roamingFolder返回漫游文件夹的路径。
temporaryFolder返回临时文件夹的路径。

静态方法

CreateDirectory在指定路径中创建目录。
Delete从指定路径中删除目录。
Exists确定给定路径是否引用现有目录。

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