UnityEngine.Windows.Speech 中的类
/
在下列位置实现:UnityEngine.CoreModule
感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项建议的更改,并适当地进行更新。
由于某些原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后再 尝试。感谢你抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
关键字识别器和语法识别器的常用基类。
语句识别器是可以分别启动和停止的最小的语音识别单元。通常,你应在场景开始时创建所有语句识别器,并在需要时按需启动和停止它们。