版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Eyes.TryGetFixationPoint

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声明

public bool TryGetFixationPoint(out Vector3 fixationPoint);

参数

fixationPoint 一个 Vector3 结构体,其中填充了注视点的位置。

返回值

bool 如果眼睛可以查询注视点,则为 true;否则为 false。

描述

获取表示双眼视线交汇点的点。