版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Eyes.TryGetLeftEyeOpenAmount

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public bool TryGetLeftEyeOpenAmount(out float openAmount);

参数

OpenAmount 一个浮点值,范围为 0.0 到 1.0,表示左眼睁开程度。值为 0.0 表示眼睛完全闭合,值为 1.0 表示眼睛完全睁开。

返回值

bool 如果可以查询眼睛的左眼睁开程度,则返回 true;否则返回 false。

描述

获取表示左眼睁开程度的值。