版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

InputDevice.SendHapticImpulse

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声明

public bool SendHapticImpulse(uint channel, float amplitude, float duration);

参数

channel 接收脉冲的通道。
amplitude 要在设备上播放的触觉脉冲的归一化(0.0 到 1.0)幅度值。
duration 触觉脉冲播放的持续时间(以秒为单位)。仅在 Oculus 上受支持。

返回值

bool 如果成功,则返回 true。否则返回 false。

描述

向设备发送触觉脉冲。

向设备发送脉冲(幅度和频率)。

注意:并非所有设备都支持所有参数(OpenVR 目前仅支持幅度)。若要确定是否支持脉冲触觉,请调用 TryGetHapticCapabilities 方法并检查 supportsImpulse 属性。