版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRDisplaySubsystem.contentProtectionEnabled

提出更改

成功!

感谢您帮助我们改善 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每一条更改建议,并会在需要时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public bool contentProtectionEnabled;

描述

允许设置或获取当前活动提供商的内容保护状态。

大多数提供商的内容保护允许您使用只写纹理进行渲染。这可以阻止应用读取显卡上的纹理以及查看/录制可能通过某种方式受到保护的图像。