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控制中央凹渲染系统的强度。
有效范围为 0.0 到 1.0。值为 0.0 将禁用中央凹渲染。值为 1.0 将应用平台允许的最大强度,通常可以提供最佳的 GPU 性能提升。对该值的更改将在下次场景开始渲染时生效。