版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRDisplaySubsystem.GetSharedDepthTextureForRenderPass

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声明

public RenderTexture GetSharedDepthTextureForRenderPass(int renderPass);

参数

renderPass 获取共享深度缓冲区渲染纹理的渲染传递索引。

返回值

RenderTexture 与该渲染传递关联的共享深度缓冲区渲染纹理,如果未找到则返回 null。

描述

给定一个渲染传递,返回支持该渲染传递的共享深度缓冲区 RenderTexture 实例。如果渲染传递无效,或者渲染纹理不存在,则返回 null。