gpuTimeLastFrameCompositor | 输出 GPU 在最后一帧用于合成的时间。 |
bool 如果最后一帧中 GPU 的时间可用,则返回 true。若该时间不可用,则返回 false。
检索 GPU 在最后一帧执行合成渲染程序花费的时间量,如 XR 插件报告的那样。以秒为单位进行测量。
您可以使用此方法从 SDK 获取更多准确的时间信息,包括在特定于 SDK 的图层中 GPU 花费的时间信息。
统计信息仅适用于支持此方法的 SDK,并且可能因硬件、SDK 和帧而异。在使用输出参数中的统计信息值之前,您应始终检查此方法的返回值。