版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRDisplaySubsystem.TryGetMotionToPhoton

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声明

public bool TryGetMotionToPhoton(out float motionToPhoton);

参数

motionToPhoton 输出运动到光子的值。

返回值

bool 如果运动到光子的值可用,则返回 true。否则返回 false。

描述

检索 XR 插件报告的运动到光子的值。

运动到光子表示延迟。此延迟是上次预测跟踪信息与目标帧扫描线在显示器上亮起之间的差异。您可以使用它来确定应用程序延迟。

统计数据仅适用于支持此方法的 SDK,并且它们会根据硬件、SDK 和帧而有所不同。在使用输出参数中的统计值之前,应始终检查此方法的返回值。