targetGuid | 目标的 GUID,例如由 GetUnityFrameworkTargetGuid 返回的 GUID。 |
name | 阶段的名称。 |
dstPath | 目标路径。 |
subfolderSpec | “子文件夹规范”。已知以下用法:“10” 用于嵌入框架;“13” 用于嵌入应用程序扩展内容;“16” 用于嵌入手表内容。 |
string 返回新阶段的 GUID。
为给定目标创建一个新的复制文件构建阶段。
如果目标已配置具有相同名称、`dstPath` 和 `subfolderSpec` 的复制文件构建阶段,则该函数将返回现有阶段。新阶段将放置在 Unity 的后处理占位符目标(如果存在)之前。