targetGuid | 目标的 GUID,例如由 GetUnityFrameworkTargetGuid 返回的 GUID。 |
fileGuid | 由 AddFile 或 AddFolderReference 返回的文件 GUID。 |
compileFlags | 要使用的编译标志。 |
使用特定编译标志配置要为给定目标构建的文件。
此函数等同于 AddFileToBuild,但会指定编译标志。在包含多个原生目标的项目中,您可以配置单个文件或文件夹引用,以在所有、部分或任何目标中进行构建。文件或文件夹引用会根据文件扩展名添加到相应的构建部分。