版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PBXProject.AddShellScriptBuildPhaseBeforeTargetPostprocess

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public string AddShellScriptBuildPhaseBeforeTargetPostprocess(string targetGuid, string name, string shellPath, string shellScript);

参数

targetGuid 目标的 GUID,例如 GetUnityFrameworkTargetGuid 返回的 GUID。
name 阶段的名称。
shellPath shell 路径。
shellScript shell 脚本。

返回值

string 返回新阶段的 GUID。

描述

为给定目标创建一个新的复制 shell 脚本阶段。

如果目标已经配置了名称、`shellPath` 和 `shellScript` 相同的 shell 脚本构建阶段,则该函数将返回现有阶段。新阶段将放置在 Unity 的后处理占位符目标(如果存在)之前。


声明

public string AddShellScriptBuildPhaseBeforeTargetPostprocess(string targetGuid, string name, string shellPath, string shellScript, List<string> inputPaths);

参数

targetGuid 目标的 GUID,例如 GetUnityFrameworkTargetGuid 返回的 GUID。
name 阶段的名称。
shellPath shell 路径。
shellScript shell 脚本。
inputPaths shell 脚本输入依赖项。

返回值

string 返回新阶段的 GUID。

描述

为给定目标创建一个新的复制 shell 脚本阶段。

如果目标已经配置了名称、`shellPath`、`shellScript` 和 `inputPaths` 相同的 shell 脚本构建阶段,则该函数将返回现有阶段。新阶段将放置在 Unity 的后处理占位符目标(如果存在)之前。