版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
已移除

PBXProject.GetUnityTargetName

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在必要时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

已弃用 此函数已弃用。现在有两个目标,调用 GetUnityMainTargetGuid() - 用于应用程序或 GetUnityFrameworkTargetGuid() - 用于源代码/插件来获取 GUID,而不是调用 TargetGuidByName(GetUnityTargetName())。

声明

public static string GetUnityTargetName();

返回值

string 默认主目标名称。

描述

已弃用。返回 Unity 项目中的默认主目标名称。

已弃用。返回的目标名称可用于通过 TargetGuidByName 函数检索目标的 GUID。此函数仅可在 Unity 生成的项目中使用。使用 GetUnityMainTargetGuidGetUnityFrameworkTargetGuid 来获取 GUID。您无需调用 TargetGuidByName 函数。