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string 默认主目标名称。
已弃用。返回 Unity 项目中的默认主目标名称。
已弃用。返回的目标名称可用于通过 TargetGuidByName 函数检索目标的 GUID。此函数仅可在 Unity 生成的项目中使用。使用 GetUnityMainTargetGuid 或 GetUnityFrameworkTargetGuid 来获取 GUID。您无需调用 TargetGuidByName 函数。