index | 插入新构建阶段的位置。如果它大于构建阶段总数,则新阶段将添加到末尾。 |
targetGuid | 目标的 GUID,例如 GetUnityFrameworkTargetGuid 返回的 GUID。 |
name | 阶段的名称。 |
dstPath | Shell 路径。 |
subfolderSpec | “子文件夹规范”。已知以下用法:“10”用于嵌入框架;“13”用于嵌入应用程序扩展内容;“16”用于嵌入手表内容。 |
string 返回新阶段的 GUID。
为给定目标创建一个新的复制文件构建阶段。
构建阶段将插入指定的位置。您可以使用 GetAllBuildPhasesForTarget 查询所有已定义的构建阶段。