版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PBXProject.InsertShellScriptBuildPhase

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public string InsertShellScriptBuildPhase(int index, string targetGuid, string name, string shellPath, string shellScript);

参数

index 要插入新构建阶段的位置。如果它大于构建阶段的总数,则新阶段将添加到末尾。
targetGuid 目标的 GUID,例如 GetUnityFrameworkTargetGuid 返回的 GUID。
name 阶段的名称。
shellPath shell 路径。
shellScript shell 脚本。

返回

string 返回新阶段的 GUID。

描述

为给定目标创建一个新的 shell 脚本构建阶段。

构建阶段插入到指定位置。可以使用 GetAllBuildPhasesForTarget 查询所有已定义的构建阶段。


声明

public string InsertShellScriptBuildPhase(int index, string targetGuid, string name, string shellPath, string shellScript, List<string> inputPaths);

参数

index 要插入新构建阶段的位置。如果它大于构建阶段的总数,则新阶段将添加到末尾。
targetGuid 目标的 GUID,例如 GetUnityFrameworkTargetGuid 返回的 GUID。
name 阶段的名称。
shellPath shell 路径。
shellScript shell 脚本。
inputPaths shell 脚本输入依赖项。

返回

string 返回新阶段的 GUID。

描述

为给定目标创建一个新的 shell 脚本构建阶段。

构建阶段插入到指定位置。可以使用 GetAllBuildPhasesForTarget 查询所有已定义的构建阶段。