版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ProjectCapabilityManager.AddiCloud

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声明

public void AddiCloud(bool enableKeyValueStorage, bool enableiCloudDocument, string[] customContainers);

声明

public void AddiCloud(bool enableKeyValueStorage, bool enableiCloudDocument, bool enablecloudKit, bool addDefaultContainers, string[] customContainers);

参数

enableKeyValueStorage 启用或禁用键值存储。
enableiCloudDocument 启用或禁用 iCloud 文档存储。
enablecloudKit 如果设置为 true,则启用 cloudKit 选项。
addDefaultContainers 如果此选项设置为 true,则添加默认容器。
customContainers 在 iCloud 上存储文档的容器数组。有关自定义容器类型的更多信息,请参阅:https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/AddingCapabilities/AddingCapabilities.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012。

描述

iCloud 存储 API 使您的应用程序能够在 iCloud 中存储数据和文档。