从 Unity 编辑器的窗口菜单访问包管理器窗口。
使用包管理器窗口可以
.unitypackage
。资源包是共享和重复使用 Unity 项目和资源集合的便捷方式。更多信息包管理器窗口显示
(A) 实验性包指示器,如果您的项目包含实验性包,则会发出警告。
(B)安装 按钮,您可以单击它以将包直接安装到您的项目中,方法是输入 git URL、本地路径或包名称。
(C)导航面板,您可以使用它选择上下文以更改列表面板(H)中显示的内容。
(D)排序菜单,您可以使用它按名称或日期对包和功能集列表进行排序。
(E)筛选菜单,您可以使用它缩小列表面板(H)中显示的包的范围。筛选菜单和清除筛选按钮在内置列表中处于禁用状态。它们在项目中上下文中也处于禁用状态(除非您有基于订阅的包),因为导航面板中的该上下文有一个更新的嵌套项。
(F)搜索框,您可以使用它按名称查找包和功能集。
(G)高级菜单 ,您可以使用它访问包管理器的项目设置大量设置,允许您配置物理、音频、网络、图形、输入以及项目中许多其他方面的行为。更多信息
请参阅词汇表等等。有关详细信息,请参阅高级设置。
(H)列表面板,显示您在导航面板中选择的类型的包,受您指定的任何筛选器和搜索参数的限制。
(I)详细信息面板,显示特定于在列表面板中选择的包存储各种类型的 Unity 功能和资源的容器,包括编辑器或运行时工具和库、资源集合和项目模板。包是自包含的单元,Unity 包管理器可以在 Unity 项目之间共享。大多数情况下,这些称为包,但有时也称为Unity 包管理器 (UPM) 包。更多信息
请参阅词汇表或功能集的信息。
(J)包详细信息选项卡,显示有关所选包或功能集的更多信息。选项卡是动态的,基于所选项目。有关这些选项卡的信息,请参阅详细信息面板。
(K)在项目级别执行以下任何操作的按钮
(L)状态栏,在包管理器加载包和功能集时显示信息。这些信息包括错误和警告消息、可用的Asset Store一个不断增长的免费和商业资源库,由 Unity 和社区成员创建。提供各种各样的资源,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅词汇表包的数量以及从 Asset Store 加载更多包的链接。
(M)刷新列表 按钮允许您刷新显示的包列表。在我的资源上下文中,刷新列表是一个菜单,其中包含一个检查更新选项。您可以使用检查更新来检查计算机上所有包的更新,而不仅仅是我的资源上下文中可见的包。
高级设置 菜单允许您执行以下操作
菜单项 | 操作结果 |
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项目设置 | 选择此项以打开包管理器项目设置,您可以在其中 - 浏览 Unity 注册表时列出预发布包。 - 在您的项目中添加、编辑和删除作用域注册表。 |
首选项 | 选择此项以查看和设置 Unity 编辑器以及相关窗口和工具的首选项。 |
手动解析 | 选择此项以强制包管理器解析项目的包。如果需要,它会重新安装已更改或丢失的包并删除多余的包。 |
包管理器在包管理器窗口底部的状态栏中显示消息。
通常,包管理器可能会显示四种状态消息
首次在新项目中打开包管理器窗口时,刷新列表消息会短暂显示
单击刷新列表 时,也会显示此消息。
当您在导航面板中选择我的资源上下文时,加载栏会显示在日期上方。它显示了来自 Asset Store 的包的数量。选择加载以加载更多包。
大多数情况下,状态栏显示包管理器窗口上次刷新其信息的时间和日期。但是,如果包管理器检测到问题(例如网络问题),则包管理器会提示您登录
如果您的网络连接正常,但您未登录到您的Unity 帐户,则包管理器不会显示来自 Asset Store 的任何包。当您在导航面板中选择我的资源时,包管理器会提示您登录
在列表面板中,单击登录以通过Unity Hub登录到您的 Unity 帐户。
有关如何解决这些错误以及更多信息,请参阅包管理器故障排除。