版本: Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

NavMeshAgent.isPathStale

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public bool isPathStale;

描述

当前路径是否已过期。(只读)

如果为 true,则此路径可能不再有效或最佳。如果发生了以下任一更改,则将会设置此标志:如果对areaMask进行任何更改,如果任何 OffMeshLink 被启用还是禁用,如果 NavMeshAreas 的成本已更改。