版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshAgent.obstacleAvoidanceType

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public AI.ObstacleAvoidanceType obstacleAvoidanceType;

描述

避障的质量级别。

此属性允许您在避障的精度与实现避障所需的处理器负载之间进行权衡。确切的质量/性能值将很大程度上取决于场景的复杂程度,但一般来说,可以以质量为代价来实现更快的性能,反之亦然。