版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshAgent.ResetPath

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声明

public void ResetPath();

描述

清除当前路径。

清除路径后,代理将在调用 SetDestination 之前不会开始寻找新路径。

请注意,如果代理在调用此函数时位于 OffMeshLink 上,它将立即完成链接。