版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

NavMeshBuildSettings.agentHeight

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public float agentHeight;

描述

烘焙时,使用世界单位表示的代理高度。

网格导航将从低于此高度的天花板处的区域移除。构建过程会进行一些量化,所以请确保您打算使其可步行走的区域留出一些额外的头部空间。