版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

NavMeshBuildSettings.minRegionArea

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public float minRegionArea;

描述

单个 NavMesh 区域的大致最小面积。

此属性允许你剔除未连接的较小的 NavMesh 区域。表面积小于指定值的 NavMesh 区域将被移除。

注意:并非所有区域都会被移除。NavMesh 会并行构建为瓦片网格。如果某个区域跨越多块瓦片,则该区域不会被移除。这是因为在构建过程中区域裁剪发生在周边瓦片不可用的阶段。