版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

NavMeshBuilder

UnityEngine.AI 中的类

/

实现于:UnityEngine.AIModule

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描述

导航网格构建器接口。

静态方法

BuildNavMeshData根据提供的输入源构建 NavMesh 数据对象。
取消取消指定 NavMesh 数据的异步更新。
CollectSources为了方便起见,您可以直接从当前几何体创建构建源列表。
UpdateNavMeshData基于源递增更新 NavMeshData。
UpdateNavMeshDataAsync异步且递增地基于源更新 NavMeshData。