key | 数据键。 |
value | 字符串格式的数据值。 |
设置 OnModifyAndroidProjectFiles 回调的数据。
此方法用于设置来自 Unity 编辑器的数据,并将其传递给 OnModifyAndroidProjectFiles
回调。
如果具有相同键的数据已存在,Unity 将引发错误。
key | 数据键。 |
value | 可序列化对象。 |
将数据设置为可序列化对象。
此方法用于设置来自 Unity 编辑器的数据,并将其传递给 OnModifyAndroidProjectFiles
回调。
如果具有相同键的数据已存在,Unity 将引发错误。