从 0 到 1 线性插值。
当值为 0 时返回 false,当值为 > 0.5 时返回 true。使用 Mathf.Lerp 动画。
faded | 返回补间动画的浮点值。 |
AnimBool | 构造函数。 |
Fade | 根据布尔动画的当前值返回从 from 到 to 之间的值。 |
GetValue | BaseAnimValue_1.GetValue 的类型特定实现。 |
isAnimating | 值是否正在动画中。 |
speed | 补间的速度。 |
target | 要进行补间动画的目标。 |
value | 动画的当前值。 |
valueChanged | 值更改时的回调。 |
BeginAnimating | 开始从起始值到目标值的动画。 |
StopAnim | 停止动画并分配给定值。 |