版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimVector3

UnityEditor.AnimatedValues 中的类

/

继承自:AnimatedValues.BaseAnimValueNonAlloc_1

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描述

一个动画化的 Vector3 值。

使用 Vector3.Lerp 进行动画处理。

构造函数

AnimVector3构造函数。

受保护的方法

GetValueBaseAnimValue_1.GetValue 的类型特定实现。

继承的成员

属性

isAnimating该值当前是否正在动画化。
speed补间速度。
target要补间到的目标。
value动画的当前值。
valueChanged值正在更改时的回调。

受保护的方法

BeginAnimating开始一个从起始值移动到目标值的动画。
StopAnim停止动画并分配给定值。