版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BaseAnimValue<T0>

UnityEditor.AnimatedValues 中的类


实现接口: ISerializationCallbackReceiver

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描述

动画值的抽象基类。

动画值是仅限编辑器的概念,用于具有当前值和目标值的属性。该值将以给定速度过渡到目标。

属性

isAnimating值当前是否正在动画。
speed过渡的速度。
target要过渡到的目标。
value动画的当前值。
valueChanged值更改时的回调。

受保护的方法

BeginAnimating开始从起始值到目标值移动的动画。
GetValue要在派生类型中重写的抽象函数。应该返回动画值的当前值。
StopAnim停止动画并将给定值分配给动画。