版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Animation.CrossFade

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声明

public void CrossFade(string animation, float fadeLength = 0.3F, PlayMode mode = PlayMode.StopSameLayer);

描述

在由 fadeLength 定义的时间段内淡入名为 animation 的动画。

如果模式设置为 PlayMode.StopSameLayer,则与 animation 在同一层上的动画将在 animation 淡入时淡出。如果模式设置为 PlayMode.StopAll,则所有动画将在 animation 淡入时淡出。

如果动画未设置为循环播放,则播放完成后将停止并倒带。