版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationCurve.Constant

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public static AnimationCurve Constant(float timeStart, float timeEnd, float value);

参数

timeStart 常量曲线的开始时间。
timeEnd 常量曲线的结束时间。
value 常量曲线的数值。

返回值

AnimationCurve 根据指定的值创建的常量曲线。

描述

创建一个常量“曲线”,从timeStart开始,到timeEnd结束,并设置为value的值。