版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AnimationCurve.Linear

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public static AnimationCurve Linear(float timeStart, float valueStart, float timeEnd, float valueEnd);

参数

timeStart 线性曲线的起始时间。
valueStart 线性曲线的起始值。
timeEnd 线性曲线的结束时间。
valueEnd 线性曲线的结束值。

返回值

AnimationCurve 根据指定值创建的线性曲线。

描述

一条直线,从 timeStart, valueStart 开始,到 timeEnd, valueEnd 结束。