版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationEvent.functionName

建议变更

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读每条来自用户建议的变更,并在必要时进行更新。

关闭

提交失败

您的建议变更由于某种原因无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public string functionName;

说明

将调用的函数的名称。

这与调用 gameObject.SendMessage(animationEvent.functionName, animationEvent) 的效果相同。所调用的函数可以没有参数,也可以有一个参数。请参阅 AnimationEvent 中的脚本示例,了解如何使用 functionName