版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationEvent.time

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public float time;

描述

事件触发的时刻。

AnimationEvent 从其关联的动画片段获取片段长度。time 属性决定了事件何时被处理。例如,如果片段长度为 2 秒,而 time 设置为 1.5f,则该函数会在动画开始后 1.5 秒调用,之后每 2 秒调用一次。 AnimationEvent 页面上的示例展示了如何使用 time 属性。