感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有投稿,但我们会阅读用户提出的每项更改建议并在适用情况下进行更新。
由于某种原因,无法提交您提出的更改建议。请在几分钟后重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
将由 EditorCurveBinding 定义的属性标记为当前正在通过动画修改。