启用/禁用动画。
为了让动画产生效果,权重还需要设置为高于零的值。如果禁用动画,时间将暂停,直到再次启用动画。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { // Enable the walk cycle anim["Walk"].enabled = true; anim["Walk"].weight = 1.0f; } }