版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

AnimationState.time

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public float 时间;

说明

动画的当前时间。

如果时间大于长度,它将根据 `wrapMode` 进行包装。该值可以大于动画的长度。在这种情况下,播放模式将在采样前重新映射时间。此值通常在 0 到无穷大之间。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { // Rewind the walk animation anim["Walk"].time = 0.0f; } }