版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationLayerMixerPlayable.Create

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public static Animations.AnimationLayerMixerPlayable Create(Playables.PlayableGraph graph, int inputCount, bool singleLayerOptimization);

参数

graph 将包含新的 AnimationLayerMixerPlayablePlayableGraph
inputCount 图层数。
singleLayerOptimization 此优化会自动将第一个动画图层的权重设置为 1。如果图层混合器只有一个动画图层,并且你希望绕过不必要的权重计算,则将其设置为 true。如果图层混合器有多个动画图层,则此优化会自动设置为 false。

返回

AnimationLayerMixerPlayable 新的 AnimationLayerMixerPlayable,链接至 PlayableGraph

说明

PlayableGraph 中创建一个 AnimationLayerMixerPlayable