版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationLayerMixerPlayable.SetLayerAdditive

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public void SetLayerAdditive(uint layerIndex, bool value);

参数

layerIndex 图层索引。
value 图层是否是累加的。对于累加混合,设置为 true,对于常规混合,设置为 false

说明

指定图层是否是累加的。累加图层与之前的图层混合。

默认情况下,图层不是累加的,并会覆盖之前图层的动画。