UnityEngine.Animations 中的结构体
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实现于:UnityEngine.AnimationModule
实现接口:IPlayable
控制动画混合器的 IPlayable 的实现。
注意:您可以对 AnimationMixerPlayable 对象使用 PlayableExtensions 方法。
Null | 返回一个无效的 AnimationMixerPlayable。 |
Create | 在 PlayableGraph 中创建一个 AnimationMixerPlayable。 |