版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationScriptPlayable.SetJobData

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void SetJobData(T jobData);

参数

jobData 要在可播放项中设置的新 IAnimationJob 数据。

描述

在可播放项中设置新的作业数据。

泛型类型必须与用于创建可播放项的类型相同,否则将引发 ArgumentException

其他资源:AnimationScriptPlayable.Create.