版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationStreamHandleUtility.ReadInts

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声明

public static void ReadInts(Animations.AnimationStream stream, NativeArray<PropertyStreamHandle> handles, NativeArray<int> buffer);

参数

stream 动画流。
handles 要从中读取的 PropertyStreamHandle 数组。
buffer 存储整数值的缓冲区。

说明

从 PropertyStreamHandle 数组(handles)读取整型属性并将整型存储在提供的缓冲区中。该缓冲区必须有足够分配的空间来存储所有值。