版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorControllerLayer

UnityEditor.Animations 中的类

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描述

动画图层包含一个状态机,用于控制模型或其一部分的动画。

属性

avatarMask用于在给定图层上遮罩动画的 AvatarMask。
blendingMode图层使用的混合模式。它不适用于第一层。
defaultWeight图层具有的默认混合权重。它不适用于第一层。
iKPass激活时,图层在评估时将有一个 IK 通道。它将触发 OnAnimatorIK 回调。
name图层的名称。
stateMachine图层的状态机。
syncedLayerAffectsTiming激活时,图层将控制同步图层的持续时间。
syncedLayerIndex指定同步图层的索引。

公共方法

GetOverrideBehaviours获取给定图层上状态的覆盖行为列表。
GetOverrideMotion获取给定图层上状态的覆盖运动。
SetOverrideBehaviours设置给定图层上状态的覆盖行为列表。
SetOverrideMotion设置给定图层上状态的覆盖运动。