版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorControllerPlayable.HasState

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每个建议的更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public bool HasState(int layerIndex, int stateID);

参数

layerIndex 图层索引。
stateID 状态 ID。

返回值

bool 如果此图层中存在该状态,则为 true,否则为 false。

描述

如果此图层中存在该状态,则返回 true,否则返回 false。