name | 参数名称。 |
id | 参数 ID。 |
value | 新的参数值。 |
设置给定整数参数的值。
将其用作在 Animator 状态之间触发过渡的方式。使用整数而不是浮点数或布尔值的一种方法是将其用于具有多个状态的东西,例如方向(左转、右转等)。每个方向可以对应一个数字,而不是使用必须每次都重置的多个布尔值。
有关设置 Animator 的更多信息,请参阅有关动画的文档。
注意:您可以通过名称或 ID 号来标识参数,但名称或 ID 号必须与您要在 AnimatorController 中更改的参数相同。